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		<title>Neue Bilder zu Kingdom Hearts 3D</title>
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		<pubDate>Mon, 14 May 2012 17:24:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nico</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix veröffentlichte neue Bilder zu <strong>Kingdon Hearts 3D [Dream Drop Distance]</strong>, welches am 20. Juli 2012 für Nintendo 3DS erscheinen wird. Dann dürft ihr euch gemeinsam mit den altbekannten Charakteren in ein neues Abenteuer stürzen, dieses mal sogar in 3D. In dem neuen Teil der Reihe habt ihr die Möglichkeit <strong>Sora</strong> wie <strong>Riku</strong> zu steuern. Neben neuen Disney-Welten, wie etwa <strong>La Cité des Cloches</strong> aus &#8220;Der Glöckner von Notre Dame&#8221;, warte auf euch auch neue Charaktere, die sogenannten &#8220;<strong>Dream Eaters</strong>&#8221; (Traumfresser), welche in der Sleeping Worlds (Welten des Schlafs) hausen und sich in die Kategorien <strong>Spirits</strong> (Geister) und <strong>Nightmares</strong>(Albträume) aufteilen. Über 50 verschiedene Arten von Spirits können als Verbündete gewonnen werden, um an der Seite von Sora und Riku zu kämpfen.</p>
<p><img title="Packshot von Kingdom Hearts 3D" src="http://nintendogamer.net/wp-content/uploads/2012/02/kingdom_hearts_3d_boxart_europe-300x268.jpg" alt="" width="300" height="268" /></p>
<p><strong>Geschichte</strong><br />
<strong>König Mickey</strong> und <strong>Yen Sid</strong> bereiten sich auf eine bevorstehende neue Bedrohung vor, indem sie<strong> Sora</strong> und<strong> Riku</strong> die Prüfung „<strong>Mark of Mastery</strong>“ (Zeichen der Meisterung) durchlaufen lassen. Sora und Riku werden in die <strong>Sleeping Worlds</strong> (Welten des Schlafs) geschickt, wo ihnen nie zuvor gesehene Feinde und Verbündete begegnen. Wenn sie ihre Aufgabe erledigen, wird man sie als echte Meister des <strong>Schlüsselschwertes</strong> anerkennen.</p>
<p>Die neuen Bilder:</p>
<p><strong>
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</div>

</strong></p>
<p>Hier für euch das Intro zu  <strong>Kingdon Hearts 3D [Dream Drop Distance]</strong>:</p>
<p><iframe width="435" height="245" src="http://www.youtube.com/embed/g7ZZl-X8WwY?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

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<p><iframe width="435" height="245" src="http://www.youtube.com/embed/VgDUr4PRjzE?fs=1&#038;feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Kingdom Hearts 3D [Dream Drop Distance]</strong> wird am 20. Juli 2012 für Nintendo 3DS in Europa erscheinen.</p>
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		<title>PM: Kirby-Kult und Vogel-Wahn</title>
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		<pubDate>Mon, 14 May 2012 16:12:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nico</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Bird Mania 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Kirby’s Dream Land 2]]></category>

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		<description><![CDATA[Kirby-Kult und Vogel-Wahn Kirby’s Dream Land™ 2 und Bird Mania 3D™ starten durch auf Nintendo 3DS Mega-Action von gestern und heute steht auf dem Programm: In dieser Woche gibt es ein Wiedersehen mit dem niedlichen Kirby und ein wildes Flugvergnügen mit Bird Mania 3D. Und das ist noch lange nicht alles. Im Game Boy Jump‘n‘Run-Klassiker [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<h1>Kirby-Kult und Vogel-Wahn</h1>
<p><strong><em>Kirby’s Dream Land™ 2</em> und <em>Bird Mania 3D™</em> starten durch auf Nintendo 3DS</strong></p>
<p>Mega-Action von gestern und heute steht auf dem Programm: In dieser Woche gibt es ein Wiedersehen mit dem niedlichen Kirby und ein wildes Flugvergnügen mit <em>Bird Mania 3D</em>. Und das ist noch lange nicht alles.</p>
<p>Im Game Boy Jump‘n‘Run-Klassiker<em> Kirby’s Dream Land™ 2</em> steuert der Spieler Kirby bei einer abenteuerlichen Reise kreuz und quer durch das fantastische Dream Land: Ein neuer Bösewicht, Dark Matter, hat die Verbindungen zwischen den Regenbogeninseln verschwinden lassen. Nur Kirby und seine tierischen Freunde Hamster Rick, Eule Coo und Fisch Kine können das Geheimnis lüften und die Regenbogenbrücken wiederherstellen. Doch dazu müssen sie erst einmal König Nickerchen und seine Untertanen besiegen &#8211; und sich der mysteriösen Masse Dark Matter stellen! Der Kult-Klassiker erscheint jetzt neu zum Download für 4 Euro auf Virtual Console für Nintendo 3DS.</p>
<p>Brandneu in dieser Woche landet auch <em>Bird Mania 3D</em> im Nintendo eShop und kann für 2 Euro auf den eigenen Nintendo 3DS flattern. Mojo und seine gefiederten Vogelfreunde sind auf dem Weg ins ferne Afrika. Sie fliegen dabei immer schneller und höher, stoßen durch die Wolken in die Tiefe, gleiten elegant durch die Lüfte und versuchen, keine Hindernisse zu treffen sowie alle Boni einzusammeln.</p>
<p>Wer noch mehr möchte, kann dank der kostenlosen Demo von <em>RAYMAN® ORIGINS</em> im Nintendo eShop und der ebenfalls kostenlosen Demo-Version von <em>2 Fast 4 Gnomz</em> für Wii im Wii-Shop-Kanal schon einmal ordentlich Action-Luft atmen und in die Spiele hineinschnuppern.</p>
<p>Selbstverständlich gibt es auch wieder Neues im Nintendo 3DS Video-Bereich, wie immer automatisch und kostenlos über SpotPass: Der elfte Clip der Reihe <em>Shaun das Schaf 3D</em> aus dem Haus des berühmten Studio Aardman Animations ist da. In <em>Retro-Shaun</em> spielt das wahre Leben plötzlich verrückt und Shaun wird zu einer Figur in einem Nintendo Videospiel. Das kann nur lustig werden!</p>
<p>Tierische Unterhaltung gibt es auch im zweiten neuen Clip: In der ersten Episode des animierten Kurzfilms <em>Big Buck Bunny</em> von der preisgekrönten Blender Foundation rechnet ein dickes Kaninchen mit einem fiesen Trio Waldtiere ab, die seine Ruhe gestört haben.</p>
<p>Die Neuheiten erscheinen am Donnerstag zum Download im Nintendo eShop, Nintendo DSiShop und dem Wii Shop Channel sowie via SpotPass. Wer immer auf dem Laufenden bleiben will, wird über den offiziellen Nintendo Deutschland Twitter feed @NintendoDeutsch über alle Neuigkeiten informiert.</p></blockquote>
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		</item>
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		<title>Test: Der Landwirtschats-Simulator 2012 3D [3DS]</title>
		<link>http://nintendogamer.net/2012/05/03/test-der-landwirtschats-simulator-2012-3d-3ds/</link>
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		<pubDate>Thu, 03 May 2012 14:20:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nico</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
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		<category><![CDATA[Der Landwirtschafts-Simulator 2012 3D]]></category>
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		<description><![CDATA[Nach dem astragon den Spielern ermöglichte Landwirtschaft auf dem PC zu simulieren,  dürfen sich Nintendo 3DS-Besitzer nun auf genau dieses Erlebnis freuen. Und dank der Portierung des Landwirtschafts-Simulator für das Nintendo 3DS-System nicht nur unterwegs, sondern auch in 3D. Was genau der Titel „Landwirtschats-Simulator 2012 3D“ mit sich bringt und wie die Simulation für den [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Nach dem astragon den Spielern ermöglichte Landwirtschaft auf dem PC zu simulieren,  dürfen sich Nintendo 3DS-Besitzer nun auf genau dieses Erlebnis freuen. Und dank der Portierung des Landwirtschafts-Simulator für das Nintendo 3DS-System nicht nur unterwegs, sondern auch in 3D. Was genau der Titel „Landwirtschats-Simulator 2012 3D“ mit sich bringt und wie die Simulation für den 3D-Handheld umgesetzt wurde, erfahrt ihr in unserem Test:</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Willkommen auf eurem Hof. Zu Beginn werdet ihr gleich ins kalte Wasser geworfen, das heißt, ohne große Erklärungen und Textpassagen auf in die <strong>Landwirtschafts-Simulation</strong>. Auf dem Topscreen bekommt ihr euren Hof zu sehen, dank des Nintendo 3DS-Systems sogar mit <strong>3D-Effekten</strong>. Auf dem Touchscreen warten neben der <strong>Karte</strong> noch einige Informationen auf euch, die man genauer betrachten sollte. Hier bekommt ihr nämlich angezeigt, wie voll oder leer euer <strong>Tank</strong> noch ist, wie viel <strong>Geldeinheiten</strong> sich auf eurem Konto befinden, wie schnell ihr gerade fährt, die <strong>Spieluhrzeit</strong>, sowie den <strong>Shop</strong> für eure <strong>Maschinen</strong> und die <strong>Spielstatistik</strong>. Sozusagen ein <strong>All-Round-PDA</strong>, womit ihr alles auf einen Blick einsehen und steuern könnt. Nachdem ihr euch dann etwas eingefunden habt – dabei kann ein Blick in die heilige <strong>Spielanleitung</strong> Gold wert sein – kann es ran an den Speck, pardon, an das Feld gehen. Fangen wir also ganz klein an; <strong>Kapitel 1: Wir ernten ein Feld.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Zu Beginn des Spiels stehen euch <strong>drei verschiedene Felder</strong> zu Verfügung. Eines davon kann direkt geerntet werden. Dazu müsst ihr mit eurem <strong>Mähdrescher</strong> über das Feld fahren, das geerntete Korn im <strong>Kipper</strong> und dann in eurem <strong>Silo</strong> abladen. Danach dürft ihr euch an den anderen Feldern vergnügen. Eines der restlichen zwei muss neu gesät werden, das andere muss bearbeitet werden. Das Spiel leitet euch an einigen Stellen zu den entsprechenden <strong>Maschinen</strong> und <strong>Werkzeugen</strong>, um euren Aufgaben nachzugehen. <strong>Geld verdienen</strong> im primären Sektor ist also nicht so einfach, selbst in der Simulation nicht. Um an euer erstes eigenes Geld zu gelangen, lohnt es sich, die Felder zu säen, zu ernten und das gewonnene Korn in den Silos abzulegen sowie zu den Abgabestellen zu fahren, um dieses zu verkaufen. In der ersten Zeit liegt eure Konzentration also rein auf diesen drei Feldern. Mit der Zeit, und entsprechenden <strong>Kontostand</strong>, könnt ihr weitere Felder sowie weitere Fahrzeuge kaufen.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="ngg-singlepic ngg-none" src="http://nintendogamer.net/wp-content/gallery/landwirtschaftssimulator20123d/LS-2012-3D-Screenshot-6.jpg" alt="LS-2012-3D-Screenshot-6" /></p>
<p style="text-align: justify;">Nachdem ihr nun dies gemeistert habt, gehen wir über zu <strong>Kapitel 2: Echte Landwirtschaft</strong>.<br />
Der <strong>Landwirtschafts-Simulator</strong> bietet daneben noch viele weitere Elemente, die ihr nutzen könnt, aber auch müsst, wenn ihr euren Hof erfolgreich führen wollt. <strong>Geräte</strong> müssen nachgefüllt werden, hierfür gibt es auf dem Hof einen <strong>Wassertank</strong> für die Spritzen, eine <strong>Gärtnerei</strong>, für weiteres Saatgut, und auch eine <strong>Tankstelle</strong>. All dies kostet euch jedoch etwas. Neben <strong>Weizen</strong> könnt ihr auf euren Feldern auch noch <strong>Mais</strong> und <strong>Raps</strong> anpflanzen. Was man am besten anpflanzt findet ihr heraus, wenn ihr in die <strong>Statistik</strong> schaut. Hier findet ihr, welche Sorten gerade von der Bevölkerung angefordert werden. Dies bedeutet für euch, solltet ihr die Nachfrage decken, dass ihr mehr Geld. Diese Nachfrage ist jedoch zeitlich Beschränkt. Mit eurem <strong>Häckselgut</strong> könnt ihr zudem Geld machen, indem ihr dies zur <strong>Biogasanlage</strong> bringt. Hierbei gewinnen sich auch immer <strong>Güllemittel</strong>, um die Felder zu düngen.</p>
<p style="text-align: justify;">Auch bei dem Landwirtschaft-Simulator gilt „<strong>Zeit ist Geld</strong>“. Hierfür bietet euch das Spiel einen <strong>Helfer-Modus</strong>. Dies funktioniert, wenn ihr mit einer Maschine oder mit einem Gerät an einem Feld den <strong>Autopiloten</strong> aktiviert. Neben dem <strong>Mähdrescher,</strong> dem <strong>Traktor</strong>, dem <strong>Anhänger</strong>, dem <strong>Grubber</strong> und der <strong>Sämaschine</strong>, die euch am Anfang zur Verfügung stehen, könnt ihr, mit dem nötigen Kleingeld, auch noch <strong>Spritzen</strong>, <strong>Maishäcksler</strong>, <strong>Ballenpresser</strong> und <strong>Ballensammelwagen</strong> sowie das <strong>Güllefass</strong> nutzen. All diese Maschinen und Geräte könnt ihr im <strong>Shop</strong> kaufen. Bei <strong>mehreren Feldern</strong> ist es auch von Vorteil, wenn ihr mehrere gleiche Maschinen und Geräten besitzt, damit der <strong>Helfer-Modus</strong> effektiver genutzt werden kann. Beachtet jedoch, dass der Helfer-Modus euren <strong>Kontostand</strong> negativ beeinflusst. Ihr müsst also richtig kalkulieren, wann es sich lohnt auf Helfer zurück zu greifen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Steuerung</strong><br />
Die Steuerung des Spiels ist <strong>sehr komplex</strong>, wie man es von Simulationen kennt.Mit dem <strong>Schiebe-Pad</strong> könnt ihr eure Fahrzeuge lenken. Mit dem Steuerkreuz könnt ihr zwischen den verschiedenen Fahrzeugen wechseln, indem ihr die linke und rechte Taste des Steuerkreuzes drückt, sowie die Kamera rein- und rauszoomen, indem ihr die Tasten nach oben und unten nutzt. Die <strong>Aktionstasten A</strong> und <strong>B</strong> benötigt ihr um eure Fahrzeuge zu nutzen, <strong>B</strong> um zu beschleunigen, <strong>A</strong> um zu bremsen und rückwärts zu fahren. Die <strong>Tasten X und Y</strong> benötigt ihr für die Geräte. Mit <strong>X</strong> könnt ihr Geräte an- und abkoppeln, mit <strong>Y</strong> könnt ihr die Funktion der Geräte aktivieren und deaktivieren. Die hinteren <strong>Tasten L und R</strong> dienen dazu, die Kamera zu schwenken. Um die Kamera hinter dem Fahrzeug zu zentrieren, so betätigt einfach die <strong>L- und R-Taste gleichzeitig</strong>.<br />
Neben den Tasten können auch einige Spielelemente mit dem <strong>Touchscreen</strong> bedient werden. Neben der Karte, dem Shop und den Spieloptionen, können auch die Lichter des Fahrzeugs und die Warnleuchten ein- und ausgeschaltet werden, die Hupe betätigen, die Saat auswählen, die ihr säen wollt, sowie den Autopilot aktivieren.<br />
Am Anfang brauch es etwas Zeit um sich in diese Steuerung einzufinden. Sobald ihr euch aber etwas eingefunden habt und einige Blicke in die Spielanleitung geworfen habt, sollte die Steuerung kein Problem für euch sein. Ansonsten gilt natürlich auch hier: „Probieren geht über studieren“.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="ngg-singlepic ngg-none" src="http://nintendogamer.net/wp-content/gallery/landwirtschaftssimulator20123d/LS-2012-3D-Screenshot-2.jpg" alt="LS-2012-3D-Screenshot-2" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Spielanleitung</strong><br />
Die mitgelieferte Spielanleitung ist hier die <strong>heilige Schrift</strong> des Landwirtschafts-Simulator. Hier findet ihr Informationen die ihr benötigt, um euren Hof zu leiten. Bevor ihr euch auf euren Hof stürzt solltet ihr einmal die Anleitung lesen, damit ihr richtig vorbereitet seid.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Grafik</span></strong><br />
Optisch brauch sich der Landwirtschaft-Simulator für sein Genre eigentlich nicht zu verstecken. Bei dem 3D-Effekt zucken wir jedoch kurz zusammen. Hier und da verschwommene Bilder. Der Effekt wurde ungut umgesetzt und wirkt eher wie ein <strong>Popup-Buch</strong>. Fährt ihr so an den Häusern vorbei, dass ihr möglichst viel von den Dächern auf dem Bildschirm habt, mag man sich manchmal fragen, wie viel Korn man schon intus hat.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Sound</span></strong><br />
*Träcker, träcker, träcker* Was den Sound angeht, so erwartet euch die volle Ladung <strong>Landwirtschaftsmelodie</strong>. Von den liebevollen Geräuschen eures Motors, bis hin über das Rascheln des Saatguts. Leider hat das Spiel aber nur eine Hintergrundmelodie verpasst bekommen, die anfangs noch schön klingen mag, nach einiger Zeit aber nervig wird.</p>
<p style="text-align: justify;"><img src="http://nintendogamer.net/wp-content/gallery/bewertung/plus_0.png" alt="" /> gute Umsetzung der Simulation<br />
<img src="http://nintendogamer.net/wp-content/gallery/bewertung/plus_0.png" alt="" /> Überlebensguide: Spielanleitung<br />
<img src="http://nintendogamer.net/wp-content/gallery/bewertung/minus_0.png" alt="" /> 3D-Effekt<br />
<img src="http://nintendogamer.net/wp-content/gallery/bewertung/minus_0.png" alt="" /> komplexe Steuerung</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Unser Fazit</span></strong><br />
Der <strong>Landwirtschafts-Simulatior 2012 3D</strong> ist ein Titel für Fans eines Genres, für Fans von Simulationen. Und für genau diese ist der Titel wirklich gut umgesetzt. Aber auch Neueinsteiger sollten sich den Titel mal anschauen, etwa durch die Demo im <strong>Nintendo eShop.</strong> Im großen und ganzen kann der Titel nämlich Spaß machen, hierfür muss man sich jedoch auch auf die Simulation einlassen. Die komplexe Steuerung, welche man erst wirklich mit der Spielanleitung beherrscht, sowie der <strong>3D-Effekt</strong> belasten aber den Titel. Wer Landwirtschaft simulieren möchte, von Anbau und Ernte bis zum <strong>Gesetzt von Angebot und Nachfrage</strong>, der sollte hier zugreifen. Daher von uns:</p>
<p><img class="alignnone" src="http://nintendogamer.net/wp-content/gallery/bewertungsgrafik_landwirtschaftsimulator/landwirtschaftsimulatort_0.png" alt="" width="587" height="189" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>
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	<!-- Slideshow link -->
	<div class="slideshowlink">
		<a class="slideshowlink" href="http://nintendogamer.net/2012/05/03/test-der-landwirtschats-simulator-2012-3d-3ds/?show=slide">
			[Zeige als Diashow]		</a>
	</div>

	
	<!-- Thumbnails -->
		
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								<img title="Landwirtschafts-Sim-2012-3D_finale-Screens-1" alt="Landwirtschafts-Sim-2012-3D_finale-Screens-1" src="http://nintendogamer.net/wp-content/gallery/new_lwss3d/thumbs/thumbs_Landwirtschafts-Sim-2012-3D_finale-Screens-1.jpg" width="100" height="75" />
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</div>

</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Vielen Dank an die astragon, für die freundliche Bereitstellung von “Der Landwirtschats-Simulator 2012 3D” für Nintendo DS!</strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Pinball – Hall of Fame im Handel</title>
		<link>http://nintendogamer.net/2012/05/03/pinball-hall-of-fame-im-handel/</link>
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		<pubDate>Thu, 03 May 2012 14:11:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nico</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3D-Effekt]]></category>
		<category><![CDATA[Freies Spiel]]></category>
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		<category><![CDATA[Pinball – Hall of Fame]]></category>
		<category><![CDATA[Wettkämpfe]]></category>
		<category><![CDATA[Williams-Herausforderung]]></category>
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		<description><![CDATA[Bigben Interactive veröffentlichte den Titel &#8220;Pinball – Hall of Fame&#8221; für Nintendo 3DS. In vier Modi (Freies Spiel, Wettkämpfe, Wizard Aufgaben und Williams-Herausforderung) könnt ihr euch an vier verschiedenen Flippern beweisen. Mit „Pinball – Hall of Fame“ dürft ihr euch nicht nur auf lustigen Flipper-Spaß, sondern auch auf einen gelungen 3D-Effekt freuen. Eine kleine Besonderheit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Bigben Interactive</strong> veröffentlichte den Titel &#8220;<strong>Pinball – Hall of Fame&#8221;</strong> für Nintendo 3DS. In vier Modi (Freies Spiel, Wettkämpfe, Wizard Aufgaben und Williams-Herausforderung) könnt ihr euch an vier verschiedenen Flippern beweisen. Mit „Pinball – Hall of Fame“ dürft ihr euch nicht nur auf lustigen Flipper-Spaß, sondern auch auf einen gelungen 3D-Effekt freuen.</p>
<p>Eine kleine Besonderheit bietet der Titel auch noch, denn dreht ihr den Nintendo 3DS auf den Kopf, dreht sich das Bild mit. Unser Fazit zum Titel, den wir auf der gamescom 2011 schon anspielen durften: &#8220;Wir hätten nicht gedacht, dass uns ein 3D-Pinball-Spiel so positiv überraschen kann.&#8221;</p>
<p><strong>Pinball &#8211; Hall of Fame</strong> ist <span style="text-decoration: underline;">ab sofort</span> für Nintendo 3DS im Handel erhältlich.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Angekündigt: Sonic &amp; All-Stars Racing Transformed</title>
		<link>http://nintendogamer.net/2012/05/03/angekundigt-sonic-all-stars-racing-transformed/</link>
		<comments>http://nintendogamer.net/2012/05/03/angekundigt-sonic-all-stars-racing-transformed/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 May 2012 13:55:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nico</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic & All-Stars Racing Transformed]]></category>
		<category><![CDATA[Sonic & Sega All-Stars Racing]]></category>

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		<description><![CDATA[SEGA kündigte den Nachfolger von &#8220;Sonic &#38; SEGA All-Stars Racing&#8221; für Nintendo 3DS an. Unter den Namen &#8220;Sonic &#38; All-Stars Racing Transformed&#8221; dürft ihr ein weiteres mal die virtuellen Reifen auf den SEGA-Strecken qualmen lassen. In diesem Titel bekommen die Charakter ein wandlungsfähiges Fahrzeugs, welches sich perfekt dem jeweiligen Gelände anpasst. Als Charaktere stehen euch [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>SEGA</strong> kündigte den Nachfolger von &#8220;<strong>Sonic &amp; SEGA All-Stars Racing</strong>&#8221; für Nintendo 3DS an. Unter den Namen &#8220;<strong>Sonic &amp; All-Stars Racing Transformed&#8221;</strong> dürft ihr ein weiteres mal die virtuellen Reifen auf den SEGA-Strecken qualmen lassen.</p>
<p>In diesem Titel bekommen die Charakter ein <strong>wandlungsfähiges Fahrzeugs</strong>, welches sich perfekt dem jeweiligen Gelände anpasst. Als Charaktere stehen euch wieder zur Verfügung <strong>Sonic the Hedgehog</strong>, <strong>Dr. Eggman</strong> und <strong>AiAi</strong>, sowie die neuen Charakter <strong>Gilius Thunderhead</strong> von „Golden Axe“ und „<strong>Vyse of Skies</strong>“ von Arcadia.</p>
<p>SEGA veröffentlichte zum Titel erstes Bildmaterial, was wir euch hier präsentieren:</p>
<p><strong>
<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-793-18987">

	<!-- Slideshow link -->
	<div class="slideshowlink">
		<a class="slideshowlink" href="http://nintendogamer.net/2012/05/03/angekundigt-sonic-all-stars-racing-transformed/?show=slide">
			[Zeige als Diashow]		</a>
	</div>

	
	<!-- Thumbnails -->
		
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</div>

</strong></p>
<p><strong>Sonic &amp; SEGA All-Stars Racing</strong> erscheint im Laufe des Jahres für Nintendo 3DS.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>[PM] Immer im Rhythmus bleiben</title>
		<link>http://nintendogamer.net/2012/05/03/pm-immer-im-rhythmus-bleiben/</link>
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		<pubDate>Thu, 03 May 2012 12:56:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nico</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Beat the Beat: Rhythm Paradise]]></category>

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		<description><![CDATA[Immer im Rhythmus bleiben Beat the Beat: Rhythm Paradise verbreitet in 50 Rhythmus-Spielen positive Vibrations Am 6. Juli erscheint in Europa Beat the Beat: Rhythm Paradise für Wii. Über 50 brandneue und ausgeflippte Rhythmus-Spiele warten nur darauf, die Wii-Spieler in Bewegung zu versetzen. Enthalten sind selbstverständlich all die verrückten Charaktere und witzigen Situationen, die Fans [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<h1>Immer im Rhythmus bleiben</h1>
<p><strong>Beat the Beat: Rhythm Paradise verbreitet in 50 Rhythmus-Spielen positive Vibrations</strong></p>
<p>Am 6. Juli erscheint in Europa <em>Beat the Beat: Rhythm Paradise</em> für Wii. Über 50 brandneue und ausgeflippte Rhythmus-Spiele warten nur darauf, die Wii-Spieler in Bewegung zu versetzen. Enthalten sind selbstverständlich all die verrückten Charaktere und witzigen Situationen, die Fans der Rhythm Paradise-Reihe so lieben. Der Juli steht daher ganz im Zeichen der Musik und lädt zu ausgeflippten Sessions mit <em>Beat the Beat: Rhythm Paradise</em> ein.</p>
<p>Ob man mit einem Affen Golf spielt oder mit einem Karatekämpfer Blumentöpfe attackiert &#8211; um die Mini-Spiele zu gewinnen, müssen die Spieler immer im Takt bleiben. Und weil allein der Rhythmus zählt, sollten sie sich keinesfalls zu sehr durch die Verrücktheiten auf dem Bildschirm ablenken lassen. Wer innehält, um zu sehen, welche Szenen sich auf dem Fernseher abspielen, erlebt die lustigen Rhythm Paradise-Geschichten, die die Serie so unvergleichlich machen. Obendrein haben Wii-Fans in Europa die exklusive Möglichkeit, zwischen dem japanischen und dem englischen Soundtrack zu wechseln.</p>
<p>In <em>Beat the Beat: Rhythm Paradise</em> ist Rhythmusgefühl absoluter Trumpf. Wer aus dem Takt gerät, verliert. Aber keine Bange: Die Steuerung des Spiels wurde so gestaltet, dass jeder problemlos damit zurecht kommt. Es gilt, entweder lediglich die A-Taste oder gleichzeitig die A- und B-Taste der Wii-Fernbedienung zu drücken. Der halbe Spielspaß besteht allein schon darin, sich in die neuen, witzigen Situationen hineinzufinden. Erfahrene Spieler legen sofort los und versuchen sich an den rhythmischen Herausforderungen. Anfänger wiederum können mit Hilfe eines neuen Features ausprobieren, wie sie jeweils am besten den richtigen Beat finden.</p>
<p>Einige Spiele locken mit einem kooperativen Modus, in dem die Wii-Fans gemeinsam den Takt halten müssen. Je besser sie dabei synchron agieren, desto mehr Punkte heimsen sie ein. Wer dagegen auf einen Wettbewerb aus ist, kann sich mit einem Freund auch in eines der vielen Endlos-Spiele stürzen. Dabei nimmt der Spaß ebenso zu wie die Aufgaben, die sich zu einer irrwitzigen Abfolge steigern.</p>
<p><em>Beat the Beat: Rhythm Paradise</em> verspricht viele Stunden witziger, musikalischer Action. Sobald dieser rhythmische Spielspaß erschienen ist, dürfte es musikbegeisterten Wii-Freunden schwer fallen, den Controller aus der Hand zu legen.</p></blockquote>
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		</item>
		<item>
		<title>[PM] Aufschlag für MARIO TENNIS OPEN</title>
		<link>http://nintendogamer.net/2012/05/03/pm-aufschlag-fur-mario-tennis-open/</link>
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		<pubDate>Thu, 03 May 2012 12:44:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nico</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Tennis Open]]></category>

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		<description><![CDATA[Aufschlag für MARIO TENNIS OPEN: Neue Infos zum Sport-Spektakel Nintendo enthüllt weitere Details zum kommenden Fun-Tennis-Spiel Am 25. Mai erscheint MARIO TENNIS OPEN europaweit exklusiv für Nintendo 3DS. Nachdem Nintendo im letzten Monat den Modus Minispiele enthüllt hat, der eine ganze Reihe abgedrehter Tennis-Spiele mit Mario-Charme bietet, gibt es nun weitere Einzelheiten zu dem kommenden [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<h1>Aufschlag für MARIO TENNIS OPEN: Neue Infos zum Sport-Spektakel</h1>
<p><strong>Nintendo enthüllt weitere Details zum kommenden Fun-Tennis-Spiel</strong></p>
<p>Am 25. Mai erscheint <em>MARIO TENNIS OPEN</em> europaweit exklusiv für Nintendo 3DS. Nachdem Nintendo im letzten Monat den Modus Minispiele enthüllt hat, der eine ganze Reihe abgedrehter Tennis-Spiele mit Mario-Charme bietet, gibt es nun weitere Einzelheiten zu dem kommenden Sportspaß. Die Spieler können sich mit ihren Freunden verbinden und Online-Matches austragen. Sie erhalten originelle StreetPass-Optionen und dürfen weitere Spielcharaktere durch spezielle QR-Codes oder übers Spiel freischalten. Die neu enthüllten Spielelemente im Detail:</p>
<p><strong>Online-Spiel</strong>: Die lokale drahtlose Verbindung macht’s möglich &#8211; bei <em>MARIO TENNIS OPEN</em> dürfen die Spieler gegen ihre Freunde antreten oder auch Seite an Seite die Bälle fliegen lassen. In Online-Matches können die Spieler ihre Match-Statistik aufbauen und so um einen Platz an der Spitze der Monatsrangliste kämpfen. Und für jeden Sieg winkt eine begehrte Medaille!</p>
<p><strong>Tinten-Piranha-Training</strong>: In diesem temporeichen Spielmodus spucken Piranha-Pflanzen aus der hinteren Ecke des Platzes Tintenbälle aufs Feld. Die Spieler müssen die Bälle abfangen, bevor sie zerplatzen &#8211; und das alles, während sie die regulären Schläge ihrer Gegner unerreichbar returnieren sollen.</p>
<p><strong>StreetPass-Features</strong>: <em>MARIO TENNIS OPEN</em> tauscht auch über das StreetPass-Feature des Nintendo 3DS die Bälle aus. Und zwar gegeneinander oder miteinander: Computergesteuerte Versionen der Spieler, die über StreetPass getroffen wurden, stehen für StreetPass-Matches als Gegner bereit, aber auch für kooperative Herausforderungen im Ringeschießen. Das ist noch nicht alles: Die Spieler können ihre Siegesserien via StreetPass teilen und ihren Mii-Charakter der Öffentlichkeit präsentieren. Die Mii-Figur darf dabei mit speziellen Outfits und Zubehör ganz nach Herzenslust ausstaffiert werden, was sogar die Leistung auf dem Platz verbessern kann. Und der Kleiderschrank wächst beständig an: Im Laufe der Zeit schalten die Spieler immer neue Gegenstände im Item-Shop frei.</p>
<p><strong>Freischaltbare Charaktere</strong>: Viele neue und beliebte Nintendo-Figuren warten darauf, von den Spielern freigeschaltet zu werden &#8211; unter anderem Luma, Baby Mario und Knochen-Bowser. Wie die Bonus-Charaktere ins Spiel kommen, ist ganz unterschiedlich: Einige Figuren werden im Laufe des Spielens erlangt, andere über spezielle QR-Codes freigeschaltet.</p>
<p>Wer keine Nachrichten zu Mario und seinen Freunden verpassen will, wird über den offiziellen Nintendo Deutschland Twitter Feed @NintendoDeutsch immer auf dem Laufenden gehalten. Und mehr zu <em>MARIO TENNIS OPEN</em>, inklusive ein paar Tennis-Tipps, gibt es im Internet unter http://mariotennisopen.nintendo.de.</p></blockquote>
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		</item>
		<item>
		<title>[PM] Wie Shaun das Schaf in die dritte Dimension springt</title>
		<link>http://nintendogamer.net/2012/04/30/pm-wie-shaun-das-schaf-in-die-dritte-dimension-springt/</link>
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		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 11:26:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nico</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Shaun das Schaf]]></category>

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		<description><![CDATA[Wie Shaun das Schaf in die dritte Dimension springt Nintendo und Aardman veröffentlichen exklusives Making-of zur beliebten 3D-Video-Serie Sie haben die Oscar-prämierten Plastilin-Stars Wallace &#38; Gromit geschaffen. Sie stehen hinter dem kommenden Blockbuster Die Piraten! &#8211; Ein Haufen merkwürdiger Typen. Und sie haben in Zusammenarbeit mit Nintendo einmal mehr kreatives Neuland betreten: die Aardman Studios, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<h1>Wie Shaun das Schaf in die dritte Dimension springt</h1>
<p><strong>Nintendo und Aardman veröffentlichen exklusives Making-of zur beliebten 3D-Video-Serie</strong></p>
<p>Sie haben die Oscar-prämierten Plastilin-Stars <em>Wallace &amp; Gromit</em> geschaffen. Sie stehen hinter dem kommenden Blockbuster <em>Die Piraten! &#8211; Ein Haufen merkwürdiger Typen</em>. Und sie haben in Zusammenarbeit mit Nintendo einmal mehr kreatives Neuland betreten: die Aardman Studios, die eine ihrer beliebtesten Figuren &#8211; <em>Shaun das Schaf</em> &#8211; zum Star einer 3D-Video-Serie gemacht haben. Alle Nintendo 3DS-Fans in Europa können diese Serie kostenlos über die StreetPass-Funktion ihrer Konsole empfangen. Und ab sofort dürfen sie einen tiefen Blick hinter die Kulissen werfen &#8211; in der speziellen 2D-Dokumentation <em>Das Määähking Of</em>.</p>
<p>In dem <em>Määähking Of</em> schildern die Aardman Studios den Weg, auf dem Shaun und seine tierischen Freunde in die dritte Dimension gelangen: vom ersten Entwurf über das Storyboard und die Plastilin-Modelle bis hin zur fertigen 3D-Episode für den Nintendo 3DS. Dabei zeigt sich, wie viel Liebe zum Detail vonnöten ist, um jeden Charakter zu virtuellem Leben zu erwecken und warum sich die Produktionsweise von <em>Shaun das Schaf</em> so ideal für die 3D-Darstellung auf dem Nintendo 3DS eignet. Die Nintendo-Freunde können verfolgen, wie jede einzelne Figur entsteht, und sie erhalten eine kurze Vorschau auf eine der nächsten Folgen. Darin parodiert Shaun einen bekannten Nintendo-Helden.</p>
<p>Als Teil des gemeinsamen Projekts mit Nintendo haben die Modellbauer von Aardman sogar einen Miniatur-Nintendo 3DS extra für Shaun hergestellt. Die maßstabsgetreue Mini-Konsole ist ein weiterer Beleg für die Kunstfertigkeit und Detailbesessenheit, mit der jedes der 3D-Videos produziert wird.</p>
<p><em>Das Määähking Of</em> ist ebenfalls kostenlos zu sehen auf dem offiziellen Youtube Kanal von Nintendo Deutschland über www.youtube.com/NintendoDeutschland. Und wer einen Nintendo 3DS besitzt, kann selbstverständlich exklusiv die ganze 15-teilige 3D-Serie über <em>Shaun das Schaf</em> und seine Freunde von der Farm verfolgen. Die vierte Episode erschien in dieser Woche. Sie lässt sich kostenlos über SpotPass empfangen und mit Hilfe des Programms Nintendo Video anschauen. Auch dieses Programm erhält jeder Nintendo 3DS-Besitzer gratis, wenn er das aktuelle System-Update ausführt. Infos dazu gibt es auf der Webseite des Kundenservice von Nintendo.</p></blockquote>
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		</item>
		<item>
		<title>[PM] Big Buck Bunny hüpft auf dem Nintendo 3DS</title>
		<link>http://nintendogamer.net/2012/04/30/pm-big-buck-bunny-hupft-auf-dem-nintendo-3ds/</link>
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		<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 11:24:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nico</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Big Buck Bunny]]></category>

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		<description><![CDATA[Big Buck Bunny hüpft auf dem Nintendo 3DS Exklusive Partnerschaft zwischen Nintendo und Blender Foundation startet mit 3D-Trickfilm auf Nintendo Video Mit Big Buck Bunny hat die Blender Foundation 2008 einen frei verfügbaren Trickfilm veröffentlicht, der alle Register der Slapstick-Komik zieht. Ab dem 2. Mai können auch Nintendo 3DS-Fans die Abenteuer des übergewichtigen Kaninchens mit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
<h1>Big Buck Bunny hüpft auf dem Nintendo 3DS</h1>
<p><strong>Exklusive Partnerschaft zwischen Nintendo und Blender Foundation startet mit 3D-Trickfilm auf Nintendo Video</strong></p>
<p>Mit <em>Big Buck Bunny</em> hat die Blender Foundation 2008 einen frei verfügbaren Trickfilm veröffentlicht, der alle Register der Slapstick-Komik zieht. Ab dem 2. Mai können auch Nintendo 3DS-Fans die Abenteuer des übergewichtigen Kaninchens mit Hilfe des Programms Nintendo Video auf ihrer Konsole verfolgen &#8211; in stereoskopischem 3D. Sie empfangen den Film kostenlos in drei aufeinander folgenden Episoden. Dies ist der erste Erfolg einer exklusiven Partnerschaft, die Nintendo mit der preisgekrönten Stiftung vereinbart hat.</p>
<p><em>Big Buck Bunny</em> ist einer der bekanntesten Charaktere der Blender Foundation. Der Kurzfilm erzählt die Geschichte dieses liebenswerten Karnickels, das sich für die Störung seines friedvollen Landlebens an drei missgünstigen Waldbewohnern rächen will. Der 10-minütige Film steht in der Tradition der besten Comics sowie Zeichentrickfilme und bietet die gleichen aufregenden und spannenden Plots wie seine Vorgänger.</p>
<p>Für den Nintendo 3DS überarbeitet die Blender Foundation den Film derzeit zusammen mit dem finnischen Studio Lumikuu in stereoskopischem 3D. Seine Beliebtheit beruht vor allem auf seinen detaillierten Grafiken, seiner urkomischen Handlung und seinen Charakteren. Millionen von Filmfans haben ihn sich seit seinem Start 2008 online angesehen. Auch bei der riesigen Blender 3D Community mit ihren 300.000 Mitgliedern kam der Film bestens an.</p>
<p>„Wir sind stolz darauf, dass wir in Zusammenarbeit mit der Blender Foundation die Abenteuer von <em>Big Buck Bunny</em> auf Nintendo Video veröffentlichen können“, sagt Laurent Fischer, Managing Director, PR &amp; Marketing, Nintendo of Europe. „Die stereoskopische 3D-Technologie erleichtert es wirklich, die Charaktere auf dem Bildschirm zum Leben zu erwecken. Alle Nintendo 3DS-Besitzer sollten auf dem Programm Nintendo Video regelmäßig nach neuen Folgen von <em>Big Buck Bunny</em> und seinen Freunden Ausschau halten.“</p>
<p>Ton Roosendaal, der Vorsitzende der Blender Foundation ergänzt: „Als Nintendo- und Zelda-Fan bin ich begeistert darüber, dass unser Film jetzt auf dem Nintendo 3DS läuft. Bei Lumikuu hat man fantastische Arbeit geleistet. Den eigenen Film in 3D zu sehen war so, als sähe man ihn zum allerersten Mal.“</p>
<p>Also, Film- und Videospiel-Fans, aufgepasst: Der erste Teil von <em>Big Buck Bunny</em> startet am 2. Mai. Das Datum sollte man sich schon einmal rot im Kalender markieren.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		<title>Theatrhythm Final Fantasy kommt im Juli</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Apr 2012 18:03:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nico</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
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		<description><![CDATA[Square Enix gab bekannt, dass der Nintendo 3DS-Titel &#8220;Theatrhythm Final Fantasy&#8221; am 6. Juli 2012 für den europäischen Raum erscheinen wird. Dass der erste Final Fantasy-Titel für den Nintendo 3DS Theatrhythm Final Fantasy sein wird, war schon länger bekannt (wie berichteten). Bei dem Titel handelt es sich um eine Kombination aus Rhytmus-Spiel und Final Fantasy. Die Umgebung erinnert an [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Square Enix</strong> gab bekannt, dass der Nintendo 3DS-Titel &#8220;<strong>Theatrhythm Final Fantasy</strong>&#8221; am <span style="text-decoration: underline;">6. Juli 2012</span> für den europäischen Raum erscheinen wird. Dass der erste <strong>Final Fantasy</strong>-Titel für den Nintendo 3DS <strong>Theatrhythm Final Fantasy</strong> sein wird, war schon länger bekannt (<strong><a title="Theatrhythm Final Fantasy : Infos und Screens" href="http://nintendogamer.net/2011/07/12/theatrhythm-final-fantasy-infos-und-screens/">wie berichteten</a></strong>). Bei dem Titel handelt es sich um eine Kombination aus Rhytmus-Spiel und Final Fantasy.</p>
<p>Die Umgebung erinnert an die, aus den 2D-Titeln bekannten, Final Fantasy-Welten. Auch die Kampfszenen sind wieder zuerkennen, aufgrund der Aufstellung von Teammitgliedern und gegnerischen Einheiten. Das Neue daran ist, dass man die <strong>Befehle  im Takt</strong> via Touchscreen und Buttons geben muss. Obwohl es sich bei dem Titel um ein Rythmus-Spiel handelt, sind auch klar Merkmale eines Rollenspiels erkennbar. Zum Beispiel können eure Charaktere Levels aufsteigen und Gegenstände, wie beispielsweise Musikstücke und Filmausschnitte, gesammelt werden. Weiteren <strong>Wiedererkennungswert</strong> haben Musik, die aus den alten Final Fantasy Titeln stammt, und Charaktere aus alten Titeln, die in niedlicher Chibi-Form spielbar sind.</p>
<p>Bereits vorab wurde schon bekannt, dass es drei verschiedenen Stufen für jeden <strong>Final Fantasy-Titel</strong> geben wird. Diese sind<strong> “field”, “battle” und “event</strong>“. Der Unterschied zwischen diesen Stufen wird sein, dass zu langsamer und schneller Musik gespielt werden kann, die sich jeweils in Bass und Schwierigkeit unterscheiden werden.</p>
<p>Zur Europa-Ankündigung wurden zudem weitere Screenshots veröffentlicht:</p>

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<p>&#8220;<strong>Theatrhythm Final Fantasy</strong>&#8221; erscheint am <span style="text-decoration: underline;">6. Juli 2012</span> für Nintendo 3DS in Europa.</p>
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