Test: Get Up And Dance [Wii]



F+F Distribution veröffentlichte das Tanz- und Partyspiel „Get Up And Dance“ für Nintendo Wii. Was euch mit diesem Titel geboten wird und ob sich damit das heimische Wohnzimmer zur heißen Tanzfläche verwandelt, erfahrt ihr in unserem Test:

O-Games, die Entwickler des Titels, und F+F Distribution versuchen sich mit “Get Up And Dance” an einem Titel für die Tanzwütigen Wii-Beziter, in das nicht nur Spaß versprechende Modi, sondern auch ein hartes Trainingsprogramm gepackt wurde. Im Hauptmenü warten auf euch die Modi „Get Up And Dance“, „Los, auf zum Feiern“, „Get Up And Dance-Gruppe“, „In Form kommen“, „Proben“ und „Jukebox“. Der Modus „Get Up And Dance“ ist für diejenigen gedacht, die sofort tanzen möchten und unterteilt sich in die Modi „Klassisch“, „Der letzte, der noch steht“ und „Mix“, in denen maximal vier Spieler gleichzeitig mittanzen können. Wählt ihr die Klassische-Variante, so wählt aus der Tracklist einen Song aus und gebt euer bestes. Der Spieler, der mit seinen Tanzskills die meisten Punkte erzielen kann, gewinnt die Runde. Entscheidet ihr euch für „Der letzte, der noch steht“, so gewinnt derjenige, der am längsten durchhalten kann und weitertanzt. Bei dem Modi „Mix“ werden euch fünf zufällig ausgewählte Songs aus der Tracklist abgespielt, auf die ihr tanzen müsst. Eine Besonderheit bringt das Spielt mit sich, denn neben den Einstellungen, ob ihr den Track in voller Länge oder nur in der Kurzfassung spielen wollt, könnt ihr auch entscheiden, ob ihr im Vorder- oder im Hintergrund tanzen wollt. Der „Los, auf zum Feiern“-Modus ist der im Spiel enthaltene Party-Modus, der sich in drei, fünf, sieben oder neun Runden erstreckt. Unterteilt ist dieser Modus in die Spiellevel „Team klassisch“, in dem zwei Teams gegeneinander antreten, „Der letzte, der noch steht“, wobei derjenige gewinnt, der als letztes noch tanzt, „Tauziehen“, hier zieht ihr virtuell mit eurem Moves an einem Tau, und „Party-Mix“, womit euch eine zufällige Wiedergabeliste erwartet. Daneben wartet auf euch ein kleiner Story-Modus, den „Get Up And Dance-Gruppe“-Modus. Nehmt am Talentwettberb teil und zeigt dort euer können. Hier wird eure Leistung anhand einer Skala gemessen, welche unterteilt ist in einen roten und in einen grünen Bereich. Versucht mit euren Moves die Menge so zu unterhalten, dass diese Skala im grünen Bereich bleibt, denn nur so kommt ihr im Talentwettbewerb voran. Das Tanzen auch Fit machen kann, ist schon längst bekannt. So griffen auch die Entwickler des Spiels diese Erkenntnis auf und bauten einen Fitness-Modus ein. Unter dem Namen „In Form kommen“ kann euer persönliches Fitnesstraining dann auch losgehen. Versucht hier eine vorgegebene Anzahl an sogenannten „Cardio“-Punkten, indem ihr tanzt, zu erreichen. Das Spiel registriert hierbei jede Bewegung, auch wenn ihr nicht die Tanzmoves, welche euch auf dem TV angegeben werden, nachtanzt. Wählt ein passendes Trainingsprogramm um mit Tanzen ein wenig fitter zu werden. Falls ihr einen Song üben wollt, so könnt ihr dies im Modus „Proben“. Hier könnt ihr zudem auswählen, welchen Teil des Liedes, also ob Intro oder doch lieber die 3. Strophe, ihr proben wollt. Punkte werden hier ebenso wenig wie im Modus „Jukebox“ gemessen, womit ihr die Songs ablaufen lassen könnt, um beispielsweise zu entspannen.

Das Tanzen selbst geht in allen Modi ganz einfach von statten. Mit einer WiiMote beziehungsweise mit zwei WiiMotes, jeweils in einer Hand, versucht ihr so synchron ihr könnt, die angezeigten Moves auf eurem Bildschirm, das sogenannte Pictogramm, welches man auch ausschalten kann, nachzutanzen. Die einzelnen Schritte werden euch auf der linken Seite des Bildschirms angezeigt. In der Mitte bekommt ihr den Tanz von einer Figur vorgetanzt. Je genauer ihr euch an dieser orientiert, desto mehr Punkte werdet ihr bekommen. Einige Songs aus der Tracklist, welche mit original Video zur Auswahl stehen, haben wir hier zusammengefasst >Tracklist

tolle Tracklist
gutes Spieldesign
gute Präsentation der Tanzmoves
unübersichtliches/kompliziertes Menü
ungenügende Spielanleitung
unnötiger Fitness-Modus

Unser Fazit:
Get Up And Dance kann mit seinen Spielemodi, seiner Tracklist, dem Spieldesign und der Präsentation der Tanzmoves überzeugen. Allerdings einen eigenen Fitness-Modus hätte der Titel nicht benötige, viel mehr einen Fitness-Zähler, der sich über das ganze Spiel erstreckt, da jeder Tanz euch zum schwitzen bringen wird. Allerdings muss man an dieser Stelle auch sagen, dass man viel mehr aus dem Titel hätte machen können, wie etwa mit weiteren Mehrspielermodi, um sich aus der Masse an Tanzspielen hervorzuheben. Leider funktioniert die Messung der Bewegung auch nicht besonderes gut. Punktabzug gibt es auch für die Spielanleitung, wenn man diese Sammlung an Gefahrenhinweisen noch so nennen darf.
Daher von uns:

09 von 15 Punkte

Vielen Dank an F+F Distribution für die freundliche Bereitstellung von „Get Up And Dance“ für Nintendo Wii!

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