Test: Conduit 2 [Wii]



Nachdem SEGA im Jahr 2009 den Titel „The Conduit“ auf die Nintendo Wii brachte, folgt nun der Nachfolger des Shooters. Was euch darin erwartet, welche Neuerung und fiese Gestalten euch begegnen werden, erfahrt ihr in unserem Test zu “Conduit 2″ für Nintendo Wii!

Zur Story

Michael Ford, ein Mann des Secret Service und Hauptcharakter beider Teile, durchblickte nicht so ganz, was 2009 in den USA passierte. Mysteriöse Ereignisse in Washington D.C., ein unbekannter Virus, ein Attentat auf den Präsidenten, ein Krieg zwischen Aliens? Um hinter die Mysterien zu gelangen und diese zu lösen, schloss er sich dem unbekannten John Adams, dem Anführer der Geheimorganisation „Syndikat“ an. Doch was ist das? Der Secret Service Agent wurde von John Adams über die Bank gezogen. Alles ist anderes als gedacht. John ist ein mächtiges Alien, welches seit Jahrhunderten die Geschichte der USA bestimmt. So schließt sich Michael Ford der Truppe von Prometheus, welcher auch ein Alien ist, an und nimmt den Kampf gegen John Adams auf. Adams breitet seine Truppen jedoch bereits auf der ganzen Welt aus und verursacht Chaos. Könnt ihr Adams stoppen und somit die Menschheit retten?

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Gameplay

Also auf in die Schlacht! Vom Prinzip her, hat sich nicht viel geändert: Auf dem Weg Adams zu stoppen lauern immer wieder Soldaten und außerirdische Kreaturen, die dies zu verhindern versuchen. Ihr stoppt diese dann einfach mit euren Waffen und bahnt euch somit euren Weg zu Adams. Dies ist leichter als gedacht, den die künstliche Intelligenz der verschiedenen Feinde, seien es nun einfache Wissenschaftler des Syndikats oder starke Jade-Krieger, scheint von den Entwicklern auf  B wie Blöd gestellt worden sein. Zwar kann man den Schwierigkeitsgrad in den Optionen noch erhöhen, dabei wird jedoch einfach von B wie Blöd auf D wie Doof gestellt. Ein kleines Beispiel um dieses Problem besser darzustellen: Ihr schießt gegen ein Auto wodurch dieses Feuer fängt und in wenigen Sekunden droht zu explodieren. Die Gegner die sich hinter dem Auto verstecken bleiben jedoch einfach hinter dem Auto. Dabei spielt es keine Rolle, ob ihr den Schwierigkeitsgrad auf Niedrig oder Schwer stehen habt, eure Feinde bleiben schön hinter dem Auto.  Conduit 2 bringt jedoch auch einige Neuerungen mit, so warten an einigen Ecken Endgegner auf euch, die euch nicht immer gleich gewinnen lassen. Um den solch ein Kampf zu meistern, müsst ihr den Schwachpunkt des Boss finden und diesen ausnutzen. Dabei wird euch an einigen Stellen Prometheus helfen und Tipps, wie ihr am besten den Endgegner erledigt, geben. Auf eurer Reise rund um die Welt, da ihr mithilfe der Conduit-Portale zu verschiedenen Plätzen auf der Erde reist, müsst ihr an verschiedenen Stellen wieder zu eurem ASA, das Allsehende Auge, greifen um Objekte und unsichtbare Gegner zu finden, Terminals zu hacken und Fords Datenprotokoll um Akten und alten Artefakten zu erweitern. Die Entwickler beider Titel, “High Voltage Software“, haben zudem einen neuen Anzug für Ford ins Spiel gebaut, der zudem auch noch erweiterbar ist und somit verbessert werden kann. Neben diesen Neuerung legt HVS auch noch neue Waffen ins Spiel, wobei für diese einen Bauplan benötigt wird, um sie dann später im Waffenreplikator zu bauen.

Mehrspieler-Modus

Conduit 2 verfügt über einen Online-Modus, in dem bis zu zwölf Spielern gegeneinander antreten können, sowie einen Offline-/Splittscreen-Modus für maximal vier Spieler. Der Online-Modus besteht aus zwei Team-Modi und zwei „Jeder gegen Jeden“-Modi. Zudem könnt ihr euch mit Freunden online duellieren, dank der Freundescode-Funktion. Das eigentliche Ziel wird jedoch in den Regeln bestimmt, so gibt es neben dem altbekannten „Deathmatch“ beispielsweise auch noch den Modus „ASA-Rugby“, indem der gewinnt, der am längsten das ASA, das Allsehende Auge, in seinen Händen halten konnte, oder aber den Modus „Stromstoß“, indem die gegnerischen Generatoren zerstört werden müssen. Neben diesen gibt es selbstverständlich noch viel, viele andere wie „Ballon-Kampf“, „Kopfgeldjäger“, „Gemeinsamer Vorrat“, „Fahneneroberung“, „VIP“ oder „Annektierung“. Im Offline-Modus sieht dies ungefähr genauso aus, allerdings sitzen hier noch weitere Spieler neben euch und teilen sich mit euch einen Bildschirm via Splitscreen.

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Steuerung

Conduit 2” nutzt neben der gewohnten Steuerung aus „The Conduit“, nämlich WiiMote mit Nunchuk, auch den Classic Controller. Für genauere Steuerung soll das Extra „Wii MotionPlus” sorgen, jedoch konnten wir keinen Unterschied feststellen, ob man nun mit oder etwa ohne MotionPlus spielte. Egal ob man sich nun für WiiMote und Nunchuk oder aber für den Classic Controller/Classic Controller Pro entscheidet, mit beiden Varianten kommt man nach etwas Eingewöhnung super aus. Wer sich die Knöpfe selbst belegen will, der kann dies in den Einstellungen auch tun.

Grafik

Grafisch hat sich Conudit 2 gegenüber seinem Vorgänger verbessert. Etwas mehr Licht und Farben für „Hier und Da“ würde dem Titel jedoch nicht schaden.

Sound

Viel Sound beschert und Conduit 2 nicht, doch wozu auch? Mysteriöse Ruhe welche durch „Geballer“, Schlägen und Bewegungen gestört wird, bringen dem Spieler das Spielerlebnis näher. Leider wurde auch bei diesem Titel auf deutsche Synchronisation verzichtet. Zwar bietet Conduit 2 eine deutschen Untertitel, dieser gibt jedoch nicht alles wieder.

verschiedene Steuerungsmöglichkeiten
toller Mehrspielermodus on- wie offline
gute Spielanleitung
fehlende deutsche Synchronisation
unterstützt nicht (mehr) Wii Speak

Unser Fazit

Conduit 2 versucht an einigen Ecken und Kanten den Vorgänger “The Conduit” zu toppen, auch wenn dies nicht immer funktioniert, wie beispielsweise mit der KI des Gegners. Allerdings glänzt der neue Quellcode aus dem Hause “High Voltage Software” mit dem überaus guten Mehrspielermodus, dabei spielt es keine Rolle ob ihr online oder offline spielt. Leider vermissen wir aber die Unterstützung des Wii Speaks. Obwohl viele Wii-Besitzer und Spieler von The Conduit das Wii Speak besitzen, hat man sich bei Conduit 2 gegen das Zubehörteil und stattdessen für das PDP Headset entschieden. Das die Unterstützung Wii MotionPlus das Spielerlebnis in Conduit 2 noch zusätzlich verstärkt, wie es Eric Nofsinger, Chief Creative Officer bei High Voltage Software, vor gut einem Jahr sagte, können wir nicht bestätigen. Allerdings hat die Unterstützung des Classic Controllers uns gefreut und überzeugt. Daher uns uns:

Vielen Dank an SEGA für die freundliche Bereitstellung von „Conduit 2“ für Nintendo Wii!

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