Test: Yu-Gi-Oh! 5D’s World Chempionship 2011: Over the Nexus [DS]



Neues Spiel neues Glück. Wie gewohnt versorgt Konami Duellanten in aller Welt auch dieses Jahr wieder mit einem neuen Teil der World Championship-Reihe von Yu-Gi-Oh. Was der neuste Teil abgesehen von einem 54 Zeichen langen Titel noch zu bieten hat erfahrt ihr hier in unserem Test zu „Yu-Gi-Oh! 5D’s World Chempionship 2011: Over the Nexus“ für Nintendo DS!

Zum Gameplay

Zu Beginn des Spiels dürft ihr euch erst mal einen eigenen Charakter kreieren. Dabei müssen Informationen wie Nationalität, Geschlecht und Spielernamen angegeben werden. Danach dürft ihr dann das Aussehen eures Charakters in den Kategorien Gesicht, Hautfarbe, Frisur und Kleidung festlegen. All zu abwechslungsreich sind die verschiedenen Auswahlmöglichkeiten allerdings nicht und wirken größtenteils wie schlechte Cowboyverkleidungen, Karneval lässt grüßen.

Im Story-Modus findet ihr euch zunächst im Wildwest-Stätdchen Crash Town wieder. Nach ein paar Tutorials und ersten Duell-Erfahrungen ist das Ziel klar: Ihr wollt Crash Town verlassen nach New Domino City reisen am Turbo Duell Grand Prix teilnehmen und schließlich zum Meisterduellanten aufsteigen. Der Weg dorthin ist allerdings alles andere als Leicht. Auch Spieler die das Regelwerk aus dem Effeff können werden bei so manchem Duell verzweifeln. Für Neueinsteiger wurden nun Hilfe-Optionen eingebaut. So gibt es ein ausführliches Tutorial, welches alle wichtigen Regeln von der Draw- bis zur Endphase erläutert. Daneben gibt es auch einen Deck-Analysator, der euer selbst erstelltes Deck unter die Lupe nimmt und euch Tipps gibt, auf welche Strategie ihr es auslegen könntet. Übrigens: Da die Story parallel zur Anime-Serie spielt begegnet ihr im Laufe des Spiels einigen bekannten Charakteren.

In Yu-Gi-Oh! 5D’s WC 2011 gibt es verschiedene Arten von Herausforderungen. Es gibt zum einen die „normalen“ Kartenduelle bei denen man nach den offiziellen Spielregeln ohne weiteren Schnick-Schnack spielt. Es können aber auch besondere Bedingungen gelten, um ein Duell herausfordernder zu gestalten. Doch in jedem Fall braucht der Computer oft lange um den nächsten Zug zu berechnen. Das zieht ein Duell nicht nur unnötig in die Länge, es kostet auch ganz schön Nerven! Dann gibt es natürlich noch die 5D’s typischen Turbo-Duelle, so dass man neben Geschick im Umgang mit Karten auch ein Händchen für Rennspiele haben muss. Zu guter Letzt wären dann noch die Duell-Puzzle zu erwähnen, bei denen ihr in eine bereits vorkonstruierte Duell-Situation einsteigen und innerhalb einer festgelegten Anzahl von Runden gewinnen müsst. Duell-Puzzle können auch selbst erstellt werden und sind somit eine gelungene Abwechslung vom tristen Duellantenalltag. Zwar kann der Story-Modus eine ganze Weile begeistern, aber solltet ihr doch mal die Schnauze voll haben immer nur gegen den Computer antreten zu müssen könnt ihr euer können auch gegen echte Gegner via drahtlosem Multikartenspiel oder Nintendo Wi-Fi Connection unter Beweis stellen.

Die Steuerung funktioniert sehr unkompliziert und eingängig. Egal ob während eines Duells oder in den Story-Abschnitten alles lässt sich problemlos mit Touchscreen und Stylus steuern. Im Kontrast zu der unbeschwerten Steuerung stehen die Menüs. Diese sind sehr bunt und mit diversen Symbolen überfrachtet. Die Symbole sind zwar in der Spielanleitung alle aufgeführt und erklärt, wirklich übersichtlicher werden die Menüs aber trotzdem nicht.

Als kleines Extra hat Konami dem Spiel die drei exklusiven Yu-Gi-Oh! Trading Cards “Todesblume”, “Blumenzauberin” und “Z-One” beigelegt

Zur Grafik

In Sachen Grafik geht Over the Nexus sang und klanglos unter. Vor allem wenn man sich die Spielwelt außerhalb von Duellen betrachtet. Alles wirkt kantig, lieblos, detailarm. Im Vergleich zu den Vorgängern von 2009 und 2010 sind keinerlei Fortschritte zu erkennen. An andere Stelle, nämlich während der Duelle selbst, ging man sogar ein paar Schritte zurück. Das Spielfeld, das im Vorgänger noch in 3D dargestellt war ist wieder in 2D zu sehen. Die Miniaturausgaben der Monster die auf den Karten platz genommen hatten sind auch komplett verschwunden. Da davon auszugehen ist, dass der nächste Teil ohnehin für den Nintendo 3DS erscheinen wird ist zu hoffen dass die Entwickler dann auch bei der Grafik zulegen werden.

Zum Sound

Nett ausgedrückt könnte man sagen: Alles in allem ist der Sound ganz annehmbar doch leider fehlt das gewisse Etwas. Anders ausgedrückt: Leider wieder nur Einheitsbrei von der Stange, eben einfach Mittelmaß.

über 4200 Karten einprogrammiert
unkomplizierte Steuerung
Grafik = Katastrophe
Computer legt oft lange „Denkpausen“ ein

Das Fazit

Mit Yu-Gi-Oh! 5D’s World Chempionship 2011: Over the Nexus kommt sozusagen das diesjährige Update der Reihe und ist, wenn wir ehrlich sind, genau das, was wir erwartet haben. Es gibt aktuellere Karten und ansonsten bleibt alles beim Alten (mittelmäßige Story inklusive). Ein leider etwas fader Abschluss für die Reihe auf dem Nintendo DS, doch umso höher sind die Erwartungen an den nächsten Teil für 3DS denn spätestens dann lassen wir oben genannte Ausrede nicht mehr gelten.

Vielen Dank an Konami, für die freundliche Bereitstellung von “Yu-Gi-Oh! 5D’s World Chempionship 2011: Over the Nexus” für Nintendo DS!

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