Obwohl die Krieg der Sterne-Saga bereits vor 6 Jahren mit dem Erscheinen von „Star Wars: Episode III – Die Rache der Sith“ abgeschlossen wurde, ist die Geschichte aus einer weit weit entfernten Galaxis noch lange nicht zu Ende erzählt. Noch Heute erscheinen zahlreiche Romane, Fernsehserien und Videospiele, die dieses Universum immer weiter ausbauen. Von letzterem erlangte vor allem „Star Wars: The Force Unleashed“ große Aufmerksamkeit, ist aber unter Fans nicht unumstritten. Nun geht die Geschichte um Starkiller in die zweite Runde und jeder stellt sich nur die eine entscheidende Frage: Ist die Macht stark in diesem Spiel? Findet es heraus in unserem Test zu „Star Wars: The Force Unleashed II“ für Nintendo Wii!
Die Story
Nach dem Tod seines ehemaligen Schülers erschafft Darth Vader einen Klon von diesem um ihn erneut für seine dunklen Zwecke zu benutzen. Doch der Klon von Starkiller flüchtet und macht sich auf die Suche nach seiner Identität und seiner Geliebten, Juno Eclipse. Darth Vader ist fest entschlossen seinen ehemaligen Schüler einzufangen. Die Jagd beginnt…
Das Gameplay
Story Modus:
Der Story Modus ist in drei Schwierigkeitsgraden spielbar. In jedem Level gibt es mehrere Speicherpunkte, beendet ihr das Spiel und startet neu setzt ihr euer Abenteuer vom zuletzt erreichten Speicherpunkt aus fort. Insgesamt kommt das Gameplay sehr actionreich und flott daher. Oftmals muss man sich, mit zwei Lichtschwertern bewaffnet, durch Horden von Gegner kämpfen. Die Kämpfe gehen nicht nur leicht von der Hand, sie machen auch visuell einiges her. Allerdings wurden einige Steuerbefehle im Vergleich zum Vorgänger durcheinandergewirbelt. Machtblitze werden nun zum Beispiel durch Schütteln des Nunchuks geschleudert. Lichtschwertangriffe werden nicht mehr durch Bewegen der Wii-Fernbedienung, sondern durch simples Drücken des A-Knopfes gesteuert. Diese und weitere Änderungen in der Steuerung sind, bis man sich daran gewöhnt hat, vor allem für Kenner des ersten Teils ziemlich nervig.

Genau wie im Vorgänger gibt es auch bei Star Wars: The Force Unleashed II eine Gesundheitsanzeige (rot) und eine Machtenergie-Anzeige (grün). Wie der Name schon sagt zeigen sie zum einen die verbleibende Lebensenergie und zum anderen die nach zur Verfügung stehenden Macht an. Letztere sinkt bei Einsatz der Macht, doch beide Anzeigen füllen sich automatisch recht schnell wieder auf. Neu ist hingegen die Kombo-Anzeige. Diese füllt sich auf, wenn ihr verschiedene Angriffsarten kombiniert und euren Gegnern damit das Leben schwer macht. Desto höher die Kombo-Anzeige, desto schneller gewinnt ihr an EP dazu. Außerdem seid ihr dann in der Lage stärkere Spezialangriffe einzusetzen. Neben den Kämpfen wird vor allem auf das geschickte Benutzen der Macht Wert gelegt um beispielsweise verschlossene Türen zu öffnen oder diverse andere Hindernisse zu umgehen. Um den Sammler im Spieler zu wecken kann man neue Kostüme freischalten und verschiedene Objekte sammeln, die überall in der Spielwelt, mehr oder weniger gut, versteckt sind:
-Lichtschwertkristalle: Damit kann die Farbe eurer Lichtschwerter verändert werden. Es ist auch möglich beiden Lichtschwerter unterschiedliche Farben zuzuweisen.
-Machtenergie-Tanks: Diese Gegenstände steigern eure maximale Machtenergie-Anzeige.
-Bacta-Tanks: Sie steigern eure maximale Gesundheitsanzeige.
-Holocrons: Holocrons schalten verschiedene Konzeptgrafiken frei. Außerdem erhaltet ihr EP.
Eines macht dem Story Modus auf alle Fälle zu schaffen: Die Story. Nach dem recht turbulenten Beginn verliert die Geschichte recht schnell an Fahrt, bevor es dann bereits nach knapp 10 Spielstunden zum abrupten Ende kommt.
Mehrspielermodus:
Der exklusiv in der Wii-Version enthaltene Mehrspielermodus wurde komplett umgekrempelt. Nun können bis zu 4 Spieler in verschiedenen 2D-Stages gegeneinander antreten. Jeder Spieler hat eine, vorher festgelegte, Anzahl von Versuchen. Während eines Kampfes tauchen dann unterschiedliche Objekte auf, die euch im Kampf unterstützen können. Klingt doch super – aber irgendwie auch bekannt?! Richtig der Mehrspielermodus wurde unverkennbar von Nintendos Smash Bros.-Reihe abgekupfert und das auch noch sehr schlecht. Zu wenig Abwechslung, zu wenig Items, zu wenig Innovation. Der angepriesene Mehrspielrmodus entpuppt sich leider nur als sehr kurzweiliges Vergnügen.

Die Grafik
Grafisch ist Star Wars: The Force Unleashed II solide. Anders als im Vorgänger hat man sich hier auf das wesentliche beschränkt und hat nicht versucht die Wii-Version mit unnötigen Details zu überlagern. Das Ergebnis kann sich durchaus sehen lassen, wird man doch jetzt deutlich seltener mit verpixelten Spielelementen konfrontiert. Trotzdem besteht, für einen eventuellen Nachfolger, noch Verbesserungsbedarf. Die Videosequenzen fügen sich insgesamt sehr gut ins Spielgeschehen ein.
Der Sound
Der Soundtrack besteht sowohl aus vielen bekannten Titeln der original Filme, als auch aus eigens für das Spiel komponierten Stücken. Diese kommen immer passend zum Einsatz und lassen pures Star Wars-Feeling aufkommen. Auch die deutsche Synchronisation ist sehr gelungen, könnte an manchen stellen aber noch etwas emotionsreicher sein.
gelungene Zwischensequenzen
klasse Soundtrack
zu kurze Spielzeit
sehr fader Mehrspielermodus
Das Fazit
Star Wars: The Force Unleashed II weiß durchaus zu überzeugen, bügelt es doch einige Fehler des Vorgängers aus. Hinzu kommen ein gelungener Soundtrack und überzeugende Videosequenzen. Doch die schwache Story, eine zu kurze Spielzeit und ein fader Mehrspielermodus machen The Force Unleashed II leider doch zu einem Spiel, dass ich nur absoluten Star Wars-Fans empfehlen würde.

Vielen Dank an Activision, für die freundliche Bereitstellung von „Star Wars: The Force Unleashed II“ für Wii!



