Test: de Blob 2 [Wii]



Ein kleiner farbensprühender Ball, der der graue Welten ein buntes Leben einhaucht? Richtig gelesen, in de Blob 2 dürft ihr eure Arbeit aus dem ersten Teil fortführen. Nun breitet der Titel sich auf dem kompletten Markt aus. Falls ihr jedoch den ersten Titel verpasst haben solltet, bekommt ihr hier quasi die volle Farbdröhnung von de Blob 2!

Gameplay
Wie bereits in der Einleitung erwähnt geht es in de Blob 2 darum, eine ergraute Welt wieder in bunten Farben erstrahlen zu lassen. Dabei Steuert ihr einen kleinen Farbball, der herumspringt, in den verschiedensten Farben badet und die Welt wieder einfärbt. Damit wäre das grobe Spielprinzip schon erklärt. Dies heißt jedoch nicht, dass nichts dahinter steckt. De Blob 2 ist eine geniale Mischung aus bunter Grafik, genialem Sound und einem witzigen Gameplay, das wohl jeden an die Konsole fesselt.
Während eurer Mission trefft ihr immer wieder auf graue Schergen die es zu besiegen gilt um kleine graue Männlein wieder in bunten Farben erstrahlen zu lassen. Dabei haben sich die Entwickler zum zweiten Teil etwas einfallen lassen. So gibt es nun gewisse 2D Passagen. Ihr werdet in der 3D Welt immer wieder auf Löcher im Boden treffen, die euch in eine Kanalisation, ein Gebäude im Untergrund oder ähnliches führen und euch dort Rätsel stellen. Kurz gesagt wird hier die gleiche Spielmechanik wie in der ”Oberwelt” verwendet. Lediglich die Kamera ändert ihre Perspektive und es geht nur noch nach Links,Rechts,Oben und Unten. Ist dieses Rätsel erfolgreich gelöst, hat dies meist Auswirkungen auf die noch graue Oberwelt.
Ein Problem stellt sich hier jedoch direkt. Vorallem ältere Spieler werden sich in de Blob 2 ein wenig unterfordert fühlen. Vorallem zu Beginn des Spiels wird man quasi die ersten 3 Welten komplett an die Hand genommen. Wer also auf eigene Faust erkunden möchte, bekommt hier direkt auf die Finger geschlagen. Jede Aktion wird von einem pinkfarbenen Roboter namens Pinky (oh Wunder) geplant und soll schnellstmöglich ausgeführt werden. Dies führt zu lästigen Sequenzen die den Spieler einschränken und vorallem Zeit kosten. Zeit sollte man übrigens viel in de Blob 2 investieren. Hier steht nämlich das nächste Problem. Die Welten dauern sehr lange. Möchte man Abends eben schnell noch ein Level spielen, so steckt man doch direkt etwa eine Stunde fest, da sich jegliche Missionen ziehen. Möchte man nun auch die Bonusaufgaben, welche es in jeder Welt reichlich gibt, abschließen, so verbringt man doch zu viel Zeit für eine Welt. Da man zwischendurch nicht speichern kann, sondern lediglich Checkpoints bekommt, ist dies doch sehr störend.
Trotzdem haben wir es in de Blob 2 doch mit sehr schönen Features zu tun. So reagiert zum Beispiel die Musik auf die Aktionen im Spiel. Ist die Stadt noch komplett grau, so hört man doch kaum Musik im Hintergrund. Werden jedoch Gebäude verschieden eingefärbt, so wird der Sound lauter. Je nach Farbe kommen Blues-, Funk- oder Rockelemente in die Musik was den Spieler zum weiterfärben antreibt. Dieses Feature hat uns begeistert und macht einfach Laune.

Grafik
Die Grafik in de Blob 2 ist ein zweischneidiges Schwert. Zum Einen ist die Grafik für ein Wii Spiel etwas zurückgebildet. Wir haben schon wesentlich schönere Texturen gesehen und auch besser ausgearbeitete Landschaften. Zum anderen reißt das farbenfrohe Spektakel wohl jeden Spieler mit. Die Comicgrafik passt sehr in die Szenerie des Spiels und gefällt trotz etwas schlechterer Ausarbeitung dem Spieler. Daher drücken wir hier noch einmal ein Auge zu, da hier die Farbe den Schuh nochmal aus dem Schlamm zieht. Wir glauben jedoch, dass im Bereich Grafik die Entwickler mehr wert auf die PS3 und XBox360 Versionen gelegt haben, da diese noch keinen de Blob Teil bisher gesehen haben.
Was es jedoch noch zu erwähnen gibt sind die gelungenen Cutscenes im Spiel. Nach Abschließen einer Welt gibt es immer wieder kleine Videos die die Story vorantreiben. Diese sind nicht nur schön sondern auch meistens sehr lustig. Fast jede Sequenz bringt einen Lacher und damit Freude ins Spiel.

Sound
Der Sound ist unserer Meinung nach das Aushängeschild des Spiels. Das Prinzip, dass Sound auf die Spielart des Spielers reagiert ist genial ausgearbeitet und macht Spaß. Man könnte theoretisch die Musik nach eigenem Geschmack gestalten. Diese ist in de Blob 2 einfach sehr schön anzuhören und verbreitet immer gute Laune. Dies ist sehr von Nöten, da die doch recht Langen Welten einen Ausgleich brauchen, damit man überhaupt den Ehrgeiz dazu hat, die Welt zu beenden.

Unser Fazit
de Blob 2 ist, um es zeitgemäß auszudrücken, wohl doch ein kleines Plagiat seines Vorgängers. Man hat zwar das Sprungsystem verändert und 2D Welten eingebaut, jedoch wohl den Rest so gelassen wie es bereits war. Dies ist überhaupt nicht schlimm, da der Vorgänger bereits gezeigt hat, dass das revolutionäre System gut auf dem Markt ankommt. Warum also etwas ändern, was bereits gute Zahlen hervorgerufen hat? Trotzdem hätte man wohl ein Wenig mehr Mühe in einen Fortschritt im Bereich der Grafik investieren können. Alles in Allem haben wir es hier doch mit einem recht guten Titel zu tun, der jung wie alt faszinieren wird. Man brauch nur einen kleinen Draht zur Musik und einen farbenfrohen Sinn.

Vielen Dank an THQ, für die freundliche Bereitstellung von “de Blob 2” für Nintendo Wii!

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